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那時(shí)市場上顏色管理系統(tǒng)較多,如Adobe的Photoshop顏色管理系統(tǒng),Apple的ColorSync顏色管理系統(tǒng),Kodak的顏色管理系統(tǒng)等。不合的顏色管理系統(tǒng)對設(shè)備的顏色管理才干各紛歧樣且都有其擅長的部分,因此企業(yè)必需確定在哪些設(shè)備上需求獲得一致的顏色,以便進(jìn)行選擇。
其次,要確定顏色管理系統(tǒng)中的自描寫文件,以及可否支撐在開放式系統(tǒng)中樹立即畫文件;若屬封鎖式系統(tǒng),則必需由廠方樹立即畫文件,多么就需求確定可否可以承受樹立即畫文件所需的費(fèi)用。應(yīng)針對企業(yè)自身情況,對系統(tǒng)的可*性、設(shè)備支撐才干、可擴(kuò)展性、兼容性和易用性等多種功用進(jìn)行比較和測試,測試時(shí)可用一致五顏六色原稿,觀察哪一種系統(tǒng)在具體操作狀況下,能獲得與原稿比較吻合的后果。
有效的顏色管理是整個(gè)復(fù)制質(zhì)量的擔(dān)保,但比較終產(chǎn)品的獲得是經(jīng)由油墨來完成的。油墨作為印刷的五概略素之一,對印刷進(jìn)程和質(zhì)量具有首要的影響結(jié)果。對油墨進(jìn)行準(zhǔn)確合理的運(yùn)用和分派,是擔(dān)保顏色準(zhǔn)確恢復(fù)的關(guān)鍵。水墨運(yùn)用問題
水墨的組成及功用:水性油墨是由水溶性樹脂、高級顏料、溶劑和助劑加工而成。其色相取決于顏料的性質(zhì),粗淺要求顏料具有艷麗的光彩、穩(wěn)健的著色力和隱瞞力,優(yōu)勝的耐性及較高的渙散度。為獲得水墨的優(yōu)勝印刷適性,往往要根據(jù)不合情況用各類油墨添加劑來調(diào)整油墨的運(yùn)動(dòng)性、單調(diào)性和粘稠性。選擇水墨質(zhì)量的要素較多,運(yùn)用欠妥,會(huì)帶來一系列質(zhì)量問題,在選購和運(yùn)用時(shí)應(yīng)留心分析,判別其吵嘴外形,并根據(jù)情況做出調(diào)整,以擔(dān)保其優(yōu)異的印刷適性。
在印刷中,水墨具有一定的粘度是僵持正常傳遞、轉(zhuǎn)移水墨的需求前提。因此粗淺將高檔水墨的粘度節(jié)制在20±5秒左右,粘度的差異會(huì)構(gòu)成印刷顏色的深淺不合。理論出產(chǎn)進(jìn)程中,根據(jù)承物和溫度的不合,對上機(jī)水墨的PH值可調(diào)整或節(jié)制在8.0~9.5之間。
水墨的分派:油墨分派首假設(shè)指油墨的顏顏色配。在包裝產(chǎn)品印刷中,水墨采用的顏色以專色實(shí)地平涂為主,抵達(dá)視覺及防偽的雙重后果。
這些不合的專色,不能經(jīng)由青、品、黃、黑四色疊印而成,往往也找不到原裝的油墨直接運(yùn)用,須由身手人員根據(jù)出產(chǎn)狀況,對原墨進(jìn)行不合比例的分派而取得。
油墨的顏色分派是基于減色法事理的,即任何一種顏色都能運(yùn)用三原色的不合比例攙雜分派而成,并思索其色相、明度和飽和度三個(gè)基本屬性。配色時(shí)要根據(jù)理論印刷工藝、墨層厚度、印刷基材等前提來選擇所用油墨,并思索油墨本身的色相、光澤、著色力、隱瞞力等要素。